Vous pouvez importer vos propres objets 3D au sein de l'environnement 3D.
Choisissez une pièce en cliquant sur le bouton "checkbox" à gauche du nom de la pièce.
En premier lieu, assurez-vous que l'échelle de la pièce est conforme avec ce que vous souhaitez importer.
- Cette information se trouve en haut du menu "import pièce 3D", en dessous du titre.
- Pour modifier cette échelle, appuyez sur la règle.
Cliquez sur le bouton upload à droite du nom de la pièce. Un explorateur de fichier va s'ouvrir, servez-vous en pour sélectionner le fichier 3D à importer. Appuyez sur valider.
L'objet importé va automatiquement se placer dans la scène.
Seuls des fichiers STL peuvent être importés.
Afin de modifier un objet 3D importés, allez dans le menu "import pièce 3D". Assurez-vous d'avoir sélectionné la bonne pièce grâce au bouton "radio" situé sur la gauche du nom de la pièce.
Une fois la pièce sélectionnez, vous pouvez modifier les valeurs de translations et de rotation de la pièce. Utilisez les boutons "moins" et "+". Les modifications s'impacteront directement sur la scène 3D. Vous pouvez modifier le pas de translation et de rotation si cela est nécessaire.
Vous pouvez modifier la couleur d'affichage de la pièce via l'encart "couleur pièce".
La partie Affichage permet de définir les éléments visibles au sein de votre environnement 3D. Vous pouvez contrôler l'affichage totale de la pièce, de son repère, et pour le robot uniquement de sa grille.
Vous pouvez également afficher ou non le centre outils.